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-greifen/Umklammerung

  1.1.   Natürlich, sagen wir. Es gibt wenige, die den Spielrand übertreten, im Grunde nur mythologische Figuren. Wir erinnern uns: Den Spielrand zu übertreten war selbst für Herkules eine kräftezehrende Sache. Selbst für ihn. Wir denken: Herkules stirbt letztendlich vergiftet. Er stirbt an seinem eigenen ge- und ertragenem Hemd. Stundenlang versucht er es abzuziehen. In dieser Verzweiflung reißt er Stücke seiner eigenen Haut mit aus. Er wünscht sich den Tod und lässt sich lebendig verbrennen. Wir glauben also, hier über das Schachbrett gelehnt: Dieses sogenannte Spielrand- Verlassen ist nur vergleichbar mit der Herkules nicht gegebenen Herkulesaufgabe, seine eigene Haut auszuziehen, eine Aufgabe, die selbst für ihn ein Grund war, sich aufzugeben. Wir denken: eine schmerzhafte Gabe muss es sein, die Haut zu verlieren, die eigene Haut. Aber wir sagen auch: eine schmerzhafte Angelegenheit ist es genauso, die Welt immer nur von unten zu sehen.